VR BIKE

der EScooter Simulator
Virtual Reality eScooter - die SOFTWARE
Die VR eScooter-Software
Mittels unterschiedlicher Gefahrensituationen werden verantwortungsbewusste Handlungskompetenzen entwickelt, die auf konkrete Alltagssituationen übertragbar sind. Entscheide der eScooter Benutzer zugunsten der Verkehrssicherheit sollen mittels unseres eScooter-Simulators positiv beeinflusst werden - egal aus welcher Verkehrsteilnehmenden-Sicht. Zudem sollen Auswirkungen von verminderter Fahrfähigkeit auf die Fahrt erlebt werden können.
Anspruch und Ziel des eScooter-Simulators
Ziel des Projektes war die Entwicklung von Virtual Reality eScooter Simulatorenzur Prävention von Fahrradunfällen.
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Für die Risiken und Gefahren im eScooter-verkehr sensibilisieren
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Über die Auswirkungen von Unaufmerksamkeit und Substanzkonsum aufs eScooter-fahren aufklären
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An die Eigenverantwortung im Bereich Verkehrsregeln und Beherrschen des Fahrradfahrens erinnern.
Der Simulator hat den Anspruch, reale Gefährdungen zu thematisieren und zu veranschaulichen.
Gefahrensituationen sollen analog zu den statistisch relevantesten Unfallursachen generiert werden inklusive der Themenfelder „alkoholisiertes Fahren“ und „Unaufmerksamkeit“ (Handy oder Musik ).

Software: Perspektivübernahme - VR eScooter
In verschiedenen Szenen kann die Perspektive vom Virtual Reality eScooter z.B. zu einem Lastwagen gewechselt werden um zu erläutern, wie gut / schlecht andere Verkehrsteilnehmer einen eScooter wahrnehmen können.
Auch die Problematik der Kopfverletzungen - eine häufige Folge der unsachgemässen Nutzung von eScootern - wird in der Software thematisiert.

Auswertungsscreen VR eScooter
der VR eScooter Auswertungsscreen beinhaltet je nach Szene Werte für Reaktions-, Brems- Anhalteweg und Zeit sowie Aufprallgeschwindigkeit

Verschiedene Gefahrensituationen
Häufige Gefahren und potenzielle Unfallsituationen für Fahrradfahrer werden nachgestellt und können durch die Benutzer mittels des VR eScooter erlebt werden.
Wie funktioniert das VR eScooter System
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VR eScooter Simulator für den Präventionseinsatz
Der VR eScooter simulator für Prävention und Sensibilisierung besteht aus mehreren Komponenten: Einerseits aus einem eScooter, einem Stabilisator, einem Notebook, einer VR Brille und Sensoren, die Geschwindigkeit, Lenkung und Bremsverhalten erfassen.
Das VR eScooter System kann in öffentlichen Verkehrsmitteln oder einem normalen PKW transportiert werde und innert 30 Minuten aufgestellt werden.
Die Inbetriebnahme sollte Idealerweise durch Mitarbeiter erfolgen, die durch uns einmalig geschult wurden (Initialer Schulungsaufwand ca. 2-4h, inkl. Probelauf fürs Aufstellen und Abbauen des VR eScooters).
In der Regel wird der eScooter betreut eingesetzt, d.h. dass eine Person beim eScooter ist und die Personen betreut, die den eScooter ausprobieren wollen. Diese setzen sich auf den eScooter und können je nach Wunsch diverse Risiko-Szenen befahren, wie z.B. Nachtfahren ohne Licht, Perspektivenwechsel eScooter - LKW usw. Siehe Software für
weitere Angaben.
Features des e-Scooters
Die Features können auf Kundenwunsch erweitert werden.

Virtual Reality
Alle Szenen des eScooters können mit Virtual Reality befahren werden. Dies führt zu einer stärkeren Immersion und dazu, dass sich die Person, die fährt, stärker in die Szenerie versetzt. Sollte bei einigen Personen Motion Sickness auftreten, können viele der Szenen auch ohne Aufwand mit unserem Zweitmodus (ohne VR) befahren werden.


Verschiedene Szenarien
der eScooter beinhaltet rund ein Dutzend verschiedene Szenarien - vom rückwärts herausfahrenden Auto, über den rechts abbiegenden Lastwagen bis hin zum parkierten Fahrzeug bei dem plötzlich Türen geöffnet werden. Natürlich dürfen auch Bremsstrecken, Kreisverkehr, Nachtfahrten usw. nicht fehlen.
Simulation von Unfällen
Die Simulation von eScooter-Unfällen erfolgt über einen «Black Screen» und ein Crash-Geräusch.

Auswertungsscreen
Im Auswertungsscreen werden die fahrtspezifischen Parameter und Eigenschaften abgebildet, wie z.B. Reaktionsweg und -zeit, Bremsweg, Anhalteweg.

Alkoholisierter Modus
Im Alkohol-Modus kann der eScooter-Fahrer die Auswirkungen von Alkohol auf die Reaktionsfähigkeit erleben. Es sind verschiedene Levels des Alkoholisierungsgrades im Fahrrad-Simulator einstellbar.

Statistik
Mittels der statistischen Auswertungen kann im eScooter Simulator erhoben werden, wieviele Personen/Kunden das Tool an einem Tag genutzt haben.

Tempo
Abnahme von verschiedenen Geschwindigkeiten bzw. verschiedene Tempi sind möglich.

Witterung
Unterschiedliche Witterungsverhältnisse (Nebel und Nacht) werden umgesetzt, wobei immer von trockener Fahrbahn ausgegangen wird.

Sichtbarkeit (Nacht)
Funktion mit Licht und ohne Licht: Um zu zeigen wie gefährlich es ist, wenn andere Verkehrsteilnehmer den eScooter Fahrer nicht sehen.